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EL DIRIGIBLE

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ROL: [CAMPAÑA] Pulp Cthulhu. La serpiente de dos cabezas: Creación de fichas.
Organizador: Alfonso Calvo Arzac

FECHA: Sábado, 02 de Noviembre.
HORA: 17:00.
DURACIÓN: 3 horas
EVENTO: Público
UBICACIÓN: Sin Asignar

LOS JUGADORES PUEDEN ENCONTRAR ESCENAS QUE HIERAN SENSIBILIDADES
LA EDAD RECOMENDADA ES MAYOR DE 18 AÑOS


NOMBRE JUEGO: Pulp Cthulhu (La llamada de Cthulhu 7ª ed)
EDITORIAL: Edge Entertainment
DESCRIPCIÓN SISTEMA / JUEGO
Pulp Cthulhu es una apuesta más arriesgada del juego de rol La llamada de Cthulhu que propone interpretar a héroes más duros y capaces, dispuestos a enfrentarse a las pérfidas maquinaciones de los Mitos de Cthulhu. Consiste en un sistema de generación de personajes adaptado, reglas para poderes psíquicos, cordura, habilidades incrementadas y ciencia insólita, además de consejos para que los guardianes impriman el estilo de juego pulp a sus partidas. Es hora de plantarle cara a Cthulhu con contundencia

DESCRIPCIÓN
Comenzaremos creando las fichas para esta campaña, que es una aventura originial de la editorial creada para la modalidad de juego Pulp Cthulhu, de La llamada de Cthulhu. La modalidad Pulp es muy recomendable para todo aquel que odie morir todo el tiempo en la Llamada de Cthulhu y por ello sientan rechazo a jugarlo.
Esta campaña se ambienta en los años de la Gran Depresión, en EE.UU y en varios lugares "exóticos", como el Borneo Septentrional, las selvas de Bolivia, entre otros. Puedes elegir entre crearte uno de cero con total libertad, o elegir uno de los 6 pregenerados originales para esta campaña. No será necesario traer nada de material a la partida. Yo traeré las fichas para hacer los personajes y las de los pregenerados.

IMPORTANTE: SI NO SE LLEGAN A OCUPAR PLAZAS SUFICIENTES SE APLAZARÁ LA ACTIVIDAD AL SÁBADO 2 DE NOVIEMBRE, PARA DARLE UNA SEGUNDA OPORTUNIDAD A QUIENES NO SE ENROLARON O NO PUDIERON ENROLARSE

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"La serpiente de dos cabezas":
Estamos en 1933. En América del Sur, la guerra del Chaco entre Bolivia y
Paraguay está en pleno apogeo. Los dos países luchan par un
territorio en disputa que podría ser rico en petróleo. Los protagonistas han sido contratados por una organización de ayuda humanitaria, la Fundación Caduceo, para transportar suministros médicos destinados a los civiles atrapados en la guerra. Mientras los héroes trabajan para Caduceo, una organización de ayuda médica, expoliarán un templo en las selvas de Bolivia, y descubrirán las siniestras conspiraciones de una antigua raza de monstruos empeñada en recuperar el mundo que una vez fue suyo.





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